世界简讯:微软希望加强与国内游戏厂商合作,或受到《原神》在索尼PS平台成功影响


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无论玩家喜欢与否,米哈游的《原神》都已成为游戏行业一款重要的游戏,除了PC和移动平台,还延伸到了索尼PlayStation平台上,传闻还会有针对任天堂主机的版本。截至2022年3月,《原神》在各大平台已贡献了约42亿美元的收入,更重要的是,引起了海外对国内游戏的广泛关注。

据相关媒体报道,或许受到索尼PlayStation平台与米哈游在《原神》项目合作成功的影响,微软希望加强与国内游戏厂商合作,为自身储备更多来自中国的游戏内容。这表明西方企业对国内游戏行业的兴趣日益浓厚,地位也在不断提高,反映了国内游戏开发行业逐渐成熟。

一直以来,微软和索尼都长期对中小型游戏开发商和独立工作室提供大笔资金,以培育新项目或相关授权产品的开发。索尼更是在2017年启动了“中国之星计划”,以扶持国内游戏开发商在PlayStation平台上发布游戏,迄今总有17款游戏得到了支持,其中7款已发售。

近期《原神》、《永劫无间》和《戴森球计划》等游戏的成功,对全球游戏市场带来了一定的冲击。有知情人士称,微软在《原神》早期也曾与米哈游接触,但未能达成协议,随后索尼在2019年月与米哈游合作,在主机平台上抢占了先机。加上在中国市场相比索尼处于落后状态,让微软有了更强的紧迫感,迫切希望能尽早取得突破。

有消息称,微软正在国内组建一支游戏团队,以更好地寻找中国的游戏开发商和工作室,另外还有可能推广其Xbox云端游戏服务。传闻微软还在与国内头部游戏开发商展开洽谈,以寻求新的合作计划。

关键词: 游戏行业 大笔资金 广泛关注