【独家焦点】Steam在线用户数终于突破3000万:走到一个新的里程碑


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今年3月份,Steam平台的在线用户数达到了29,986,681,那段时间推动其在线用户数增长的主要动力来自于《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》、《Dota 2》、《PUBG》和《艾尔登法环(Elden Ring)》。

虽然距离3000万的关卡仅有一步之遥,突破也只是时间的问题,不过2022年大部分时间,每周的峰值一直徘徊在2700万到2900万的区间。时间来到2022年10月23日,SteamDB显示同时在线用户数已超过了3000万,达到了30,032,005,走到了一个新的里程碑。

目前玩家可以选择的游戏平台和方式多种多样,包括智能手机、串流设备、游戏主机和PC等。由于PC拥有多功能的属性,加上CPU和GPU可升级的潜力及其开发性特点,很好地面对了其他游戏平台的竞争,表现出相当强的韧性,似乎越来越强大。

值得注意的是,Steam平台的数据也反映了,不少喜欢投资和升级的PC发烧友和DIY爱好者对于价格的敏感,一些新款显卡和处理器的占比仍然偏低,个别已推出数年的旧型号仍有大量玩家在使用。有PC玩家可能会在市场上一掷千金购买最顶级的型号,但更多的主流玩家对于价格是非常在意的,过高的定价会减缓玩家升级换代的速度。

由于临近年末欧美的圣诞及新年假期,加上《使命召唤19:现代战争2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》这样的大作即将来袭,或许在2023年来临之前,Steam平台玩家数量仍会再创新高。

关键词: 一个新的 再创新高 升级换代