天天观察:《原子之心》PC版最后一刻放弃支持光追,官方称会重新考虑玩家需求


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《原子之心(Atomic Heart)》是近期颇受玩家关注的一部游戏,开发商Mundfish甚至和英伟达做了合作预告片,可见GPU巨头对这款游戏的重视程度。按照过往的宣传,《原子之心》支持光线追踪阴影、反射和环境遮挡甚至全局光照,以及DLSS 3技术,不过情况在游戏发售的最后一刻出现了变化。

虽然开发商Mundfish很早就确认《原子之心》主机版不支持光线追踪,但由于过往演示中PC版都出现了光追效果,毫无疑问大家都认为是支持的。当《原子之心》预览版发布的时候,就有玩家发现游戏PC版并没有提供光线追踪的选项。

据Wccftech报道,在《原子之心》PC版正式发售前几个小时,开发商Mundfish已明确告知游戏暂时不支持光线追踪技术,官方的原话是:

“在游戏发布后,我们将重新考虑玩家的需求。”

事实上,《原子之心》PC版看起来效果不错,性能表现也可以。如果说开发商Mundfish是什么原因在最后一刻移除对光线追踪的支持,那么可能是因为对大多数PC用户来说,性能会受到影响。

目前《原子之心》已正式发售,登录平台有PC(Steam)、PlayStation 4/5、Xbox One和Xbox Series X/S,并将首发加入XGP,支持中文字幕和配音,Steam国区定价239元起。

关键词: 光线追踪 最后一刻 效果不错